segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Torre 20 e 21/10

Torre 1

Torre meramente ilustrativa 1
Bem amigos!! Estamos aaao vivo em definitivo e em fullHD para mais uma partida de rag na Torre sem Fim!!!

Mais uma vez rulamos a Torre e chegamos até a Valkyrie e por pouco não passamos. xD

Essa subida até que foi tranqüila. Confesso que ja esperava que voltaríamos a encontrar a valkyrie. E digo mais: creio que na próxima vez é bem provável que a gente passe dela.

A parte zoada da vez foi:
- "Uso proteger terreno?"
- "Coloca. Assim o cho não morre no pilar de fogo e veremos ele morrer pro coma. "

2 segundos depois~~~~

~~Risadas se seguiram por vários minutos.

Cho fez exatamente como o esperado lol
(Isso foi no Amon Ra xD)

- não lembrei de outras que aconteceram pra postar. Se lembrarem coloquem nos comentários rsrs (quem eu to querendo enganar kkkk)


Torre 2

Torre meramente ilustrativa 2

Eis que no dia seguinte decidimos por fazer a torre dos Nubs. Dessa vez com o largo de LK ao invés de um miniwizz fedégua e o Cho dualizando de criador e sentinela.

Estávamos indo bem até o Samurai Encarnado que foi quando eu, que estava de monge, levei dc. Voltei com um sacer e passamos fácil dele.

Continuamos a subida nub até a serpente suprema e ai foi só deslogar, pois, não havia jeito de matá-la. Fora que o nub do Cho não levou ADs o suficiente.

Agora precisamos refazer nossos estoques de consumíveis e arranjar a estratégia para passar da Valky (e da serpente no caso dos Nubs)

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

LOL WTF BBQ

Torre sem fim foi a merma coisa... fora algumas pequenas coisas, não mudou quase nada KKK.

segunda-feira, 27 de agosto de 2012

Fim de uma Era, Requiem Sem Fim de uma Torre

É... após anos de enrrolação, finalmente a ?LUG resolveu atualizar o ragnarok, com o rebalanceamento, agora, as coisas devem ficar mais difíceis, ou não... vai saber...

Mas em resumo, torres poderão ser mais... fracas...


Relembrando os eventos da torre, descobrimos ela por acaso na renovação, onde fui logo tentar com o Guille, naquela época, ainda um Lorde 99/70, esperando deszicar o teste, não fui muito longe... cheguei na abelha, onde ela me matou facilmente em 1 trovão de jupter.

Segunda investida foi com o Clan... mas como o Guille já era Runico e era o mais forte... e ainda é, não dava igual com mais ninguém... e as primeiras torres foram com xp desigual.

Dai criamos o "Pelotão de up e drop na torre", com a intenção de, droparmoswaggagung( sabe deus o nome da adaga que da SP ). no começo, eramos 4 jogadores... e 5 chars... Suma, criador, warlock, desordeira e paladina, ( sendo que os 3 ultimos, foram a divisão dos poderes do Guille na época, tank, damage e damageelemental, e a primeira um substituto de poção de vida média ).

Enfim... grupo formado, foi avançando andar a andar, cada semana tinhamos uma nova emoção, os chars ficavam mais fortes, compravamos mais equips, avançavamos mais... penamos, diversas vezes em mvpsespecificos,como a abelha rainha, o drake, a serpente suprema, a cenia, o bafomé, o bispo... o ifrit... e aos poucos iamos desenvolvendo estrategias para passar... ou comprando itens, descobrindo skills... no final, mudamos alguns personagens... outros se tornaram transclasses, o warlock do anderson, já 110, foi substituido por sua cigana, que permaneceu no grupo até ela virar 110 de musa, nessa epoca, o BioquimicoVeck já estava nivel alto demais, por causa do bonus de mvpar, precisavamos de um plano reserva... os custos de mvpartambem estavam altos, eram bolinhos, seguros, amuletos... e nada de drops.

Surgiu a ideia de fazermos o alquimista do and virar bio, o que foi meio rapido, graças a leech da Kyrary, enciclopedia e um periodo de 2x. o renascimento foi mais rapido ainda, já que quando ele pegou bomba acida 5, fomos pra torre sem fim, e assim ele saiu do 50 para o 94 em poucas horas. tornando-se o novo damage da torre.

Outra solução foi a ideia nos planos de baratear a torre, foi "vamos criar um mestre CF" e lá fomos nos novamente, dessa vez já foi mais dificil, mas o mongezinho finalmente pegou 99.... e o 99 de mestre foi mais rapido ainda, acho que 5 dias....

A Toy sempre foi figurinha coringa na torre, demoramos vidas pra descobrir que ela poderia deixar o mvp mudo, e mesmo assim, a Bibi não tinha o costume de ir toda vez, mas toda vez que foi, facilitou a vida de todos... pra não dizer SALVOU a vida de todos.

Seguindo projéto, mudamos a Paula de Tank pra damage magica, com a Feiticeira dela, tornando o grupo mais diversificado ainda.

enfim... tinhamos quase tudo pra dar certo... porem

... deu certo mesmo, fomos aprendendo a usar as skills, os niveis já estavam altos, equipamentos que não sonhavamos em odin ou Chaos ser possiveis existir... muito mais nos possuirmos, cartas mvps, equipamentos tops, overs +8000.

Já relatado nesse blog, mostramos o dia que "zeramos o rag", não, nunca chegamos ao final da torre, mas passamos do Ifrit, a nova barreira do ragnarok.

Das empreitadas com absoluta certeza, esta foi a que mais deu certo, motivou o jogo como a tempos não eramos motivados.

Agora... tudo muda, hora de rever estratégias, bolar novas, para, aos poucos, termos tanto dominio dos chars como temos agora... mesmo de zoação, nossa ps foi se moldando, nossas partys com grupo pequeno iam bem mais longe que partysrandows com várias Buchas.

Quarta agora, tudo muda, veremos se pra melhor ou pior... em todo caso, vamos nos moldar ao rag novamente. e vamos subir ainda mais... quem sabe... até um dia zeramos ela....


... pqhj agente passa do ifrit!!(agora, da Valk)

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Torre 09/07

Carai, quase esquecemos do blog depois da ifritada... depois daquele, ainda matamos ele mais uma vez, ai... como diria o Zeca Pagodinho "acabou a comida, acabou a bebida, acabou a canja, sobrou pra mim, o bagaço da laranja" ... enfim.. ficamos quase consumiveless... mas o que tinha dava pra subir até o bispo.. mas passar dele... necas...

A torre de ontem.. quem diria, o and não caiu uma vez sequer... e o pior, o shura caiu, e a feiticeira tambem...

Plano 2, ir com o Veck e com a Saber... 2 bios.. 1 GR.... sera que da certo??? e não é que deu!!! foi até rapido, claro, era bala de canhão pra tudo que é lado... tinha mais AD que mvp no mapa...

Tivemos alguns que o And ganhou, outros que o Veck ganhou e a serpente que a Saber matou refletindo... teve tb a Bicada Suprema de Asura, por parte da Saber.

As ideias para sobreviver ao terremoto se mostraram funcionais pois vimos o aqui explanado individuo A(Veck) com escudo e espada, e o individuo B(The And) com machado, vimos que o fator sobrevivencia foi consideravelmente maior no individuo A, sendo que o mesmo chegou a blocar um MVP, sem perda percentual ou segural, para o individuo B matar enquanto morria e ressucitava instantaneamente , notamos que o individuo B tinha uma tendencia a ficar morto com uma frequencia muito maior que o individuo A, porem, o dano do individuo B era consideravelmente maior. Misteriosamente, o individuo A ganhou alguns mvps do Individuo B, podendo essa variança por causas externas ao foco do teste, como a "Não Observação de Objetivo Balistico Ante Grupo Enorme de Monstros" (Noobagem) por parte do usuario do individuo B. Ficando confirmado a necessidade de uso do conjuto de equipamentos visando defesa > ataque, se, e somente se, o MVPder dano direto ou em área.


Próxima tentativa, resolver os problemas encontrados e avançar alguns passos na torre.

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Torre Mítica

(Venho por meio deste post dizer que este é um relato de noobs for noobs.. então podem tacar pedra a vontade ^^)

Eram passadas quase 9 horas da noite de domingo, 27 de maio.

Nossos bravos guerreiros (Richard, Saber, Toy e The And) decidiram ousar e partir direto para o andar 76, onde a festa começa, enfrentando de cara monstros mais fortes e começando com o mvp Bispo Decadente, o que nos custou várias vidas, e depois de várias tentativas... foi vencido.

Continuamos nossa subida de forma até que normal, andar a andar, até chegar ao nosso principal destino da noite.. o andar 85. Ifrit. (Glória!!)

Repassamos a estratégia várias vezes, o que não nos preparou para o que estava por vir de forma alguma. Morremos e morremos tantas vezes quanto era possível aguentar sem se desesperar, confiantes (ok, nem tanto) que conseguiríamos vencer.

Mostro-lhes agora o resultado...

...prevalecemos.

É isso mesmo, pela primeira vez na história desse país, matamos o “foguinho” e seus comparsas, só nós.

Felizes como se tivessemos zerado o rag... por um momento foi o que sentimos.

Agora esperamos o que nos aguarda numa próxima empreitada na volta a Torre... provavelmente um Ifrit cheio de ódio e sede de vingança, mas estaremos prontos!

Me despeço com essas linhas... e a emoção esperada por tantos anos.

Peace out \o

segunda-feira, 21 de maio de 2012

DCS em Grupo

Pois é.. hoje após muito tempo, conseguimos 5 pessoas pra ir na torre, e fomos eu, Alex, Paula, Bibi e o And( como diria o professor Jirafales,"e o burro na frente" e como diria o Chavez "não, o And ia atraz"), .... resultado seria uma torre monumental... que iria finalmente zerar mas.......

...bom...

Momentos depois, DC no and...
e lá vai o and pegar o outro bio... tudo bem... se esquece de pegar bombas acidas... mas imagine que isso nem foi problema... pois tomamos dcs logo em seguida....

É.... o dc num facil...


Aproveitamos pra tentar ir Bafão

Pense numa taca sarada..... e sem bio, pq o And caiu novamente...


ao menos... foi fragrado novamente os super heróis Grande Leão da Montanha e seu fiel companheiro Velho Tigre de Bengala (e a mulher rosa), bem como a nova integrante da equipe a extremamente sociável "Gato do Matogirl".



e como as tentativas de up estão meio.... lerdas, tentaremos de novo hj